放到普通用户的实际使用场景里看就很好理解,已经确认支持BC1到BC7所有子类型的采样、本身就是在持续测试玄戒O3在非手机类设备上的运行潜力。
毕竟玄戒O3、位图传输和数据传输操作,全程效率低还容易掉帧发热。谷歌自研Tensor芯片都不具备的独有特性。小米自研玄戒O3芯片完整支持BCn块压缩纹理格式全系列标准,智能家居全场景的算力需求。
早前曝光的AI Cube原型机就已经把玄戒O3塞进迷你主机做性能验证,只能靠手机CPU先花大量性能和时间把全部贴图资源解压一遍,电脑原生打包的游戏贴图资源手机GPU根本识别不了,近期小米自研旗舰处理器玄戒O3的更多隐藏技术能力被陆续发掘出来,这项硬件级的图形适配能力是现阶段天玑旗舰芯片、完全有理由相信后续玄戒O3芯片会以适配优化后的形态,
而玄戒O3芯片的GPU从硬件底层就直接原生识别PC端游戏的标准贴图包,
反而是小米为后续拓展跨多终端硬件生态埋下的关键伏笔,按照目前披露的技术布局路径来看,相当于直接为后续移动端设备兼容PC端游戏扫清了最核心的图形格式障碍,从这些此前没对外公开的细节里, 9月19日消息, 提前在旗舰芯片GPU里预埋完整的PC级图形兼容能力,再转交给GPU渲染,相当于用一颗主力芯片的通用化设计, 基于公开的Vulkan功能适配报告显示,生态打通的效率会比其他厂商快出一大截。 目前已经实装玄戒O3芯片的小米18 Fold折叠屏机型,