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法国游戏开发者自制三角型版《我的世界》免费试玩

带来了截然不同的法国费试建造体验。解决了性能优化问题。游戏同时,自制角但三角形底面的型版三角柱存在“朝向”问题,

  为此,界免

游侠网1

  将正方体改为三角柱看似简单,将玩家熟悉的游戏单位换成了“三角柱”,

  法国独立开发者兼视频创作者 LAirHisson 自制的自制角沙盒游戏新作《PrismCraft》早期原型版本,LAirHisson 在开发视频中分享道,型版破坏和放置等核心机制的界免同时,实际开发过程却远比想象中复杂。法国费试菜单按钮,游戏让系统能自动识别方向并旋转贴合,自制角无法实现无缝拼接。型版

游侠网2

  除了场景之外,最终成功实现了三角柱的紧密排列和垂直堆叠。LAirHisson 专门重写了碰撞机制。重新编写网格判定系统,这款游戏基于《我的世界》经典的“立方体”方块世界进行挑战性改造,都统一采用了三角形多边形的视觉风格。此外,如果单纯吸附在网格上,无法自然下落,甚至角色手臂和第三人称外观,他还自制专属贴图并进行区块划分,原本的角色碰撞会导致人物卡住、在保留采集、

他推翻了原有雏形,传统正方形网格无论怎样摆放都能完美贴合,会导致所有三角柱方向一致,游戏界面和物理机制也经过了全面改造。由于三角网格挖掘出的坑洞呈三角形,合成界面、游戏内的快捷栏、近日已在 itch.io 平台开放网页免费试玩。

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