



《星空》的DLSS 5表现,你觉得是演示技术翻车还是游戏本身的问题?你如何看待DLSS 5在《星空》中的表现?来评论区聊聊吧!原本就备受争议的令人光照系统更是雪上加霜,然而,失望有玩家直言:“这根本不是怒喷画质提升,
最拉


更令人失望的是,
随着NVIDIA DLSS 5技术的演示公布,反而让原生画质的令人缺陷被进一步放大,DLSS 5在《星空》中并未像在其他游戏中那样显著提升贴图质量,失望呈现出一种令人不适的怒喷“过度磨皮”效果。反而让原本就粗糙的最拉模型显得更加模糊。在《星空》(Starfield)的星空实机演示中,引发了玩家对DLSS 5技术适用性的演示广泛质疑。开启DLSS 5后,令人游戏的色彩变得极其惨淡,许多玩家指出,不仅没有改善《星空》的视觉体验,DLSS 5的表现却令人大跌眼镜。玩家们对这款AI画质增强技术充满期待。”这种“AI味”过重的画面处理,而是给游戏加了一层劣质滤镜。