
项目最初源自CDPR与《巫师1:重制版》开发商Fool's Theory的合作——因《巫师1》重制需等待《巫师4》相关技术条件成熟,本次重制还将附带《巫师3》十余年来首段全新大型扩展内容。重制CDPR此前将《巫师3》视为"已合上的没考书"、
据The 虑收老玩礼物Game Business报道,

值得补充的是,替换部分过时内容,巫师随讨论推进规模持续扩张,重制维系老玩家同时拉入新受众。没考CD Projekt Red联合CEO Michał Nowakowski在采访中确认,虑收老玩礼物对已持有《巫师3》的费份玩家,不再规划追加剧情,巫师还白送十余年来首段新大型扩展——CDPR这套"老单机长期运营"打法你觉得能成行业模板吗?重制还是更想看《巫师4》本体?欢迎在评论区聊聊。工作室从项目立项起就未将付费方案纳入考量。没考《巫师3:狂猎 重制版》不会向已持有原版的虑收老玩礼物玩家额外收费,Nowakowski将当前策略概括为"单机游戏的费份长期运营"——通过DLC、衍生作与影视改编持续制造回流节点,起初仅计划对《巫师3》做现代化修补、最终定性为完整重制。团队重新决定让杰洛特再度出征。但借与Fool's Theory的协作契机及一系列节点推动,
双方转而探讨这段空窗期如何复用资源。CDPR将本次重制作为一份礼物送给玩家。
《巫师3:狂猎 重制版》原版持有者免费升档、
Nowakowski回应不收费逻辑时直接表示"我们从未以这种方式考虑过"。